UI構成とリファレンス
ソース確認: 2026-10-12 / 実機未確認。表示はプラグインのバージョンや設定によって異なる場合があります。
初版ではLayouts内のLayout・Element編集を中心に説明します。
設定を調べる
- Layout: 管理、コピー、共通の表示条件。
- Element: 描画を作る基本項目。
- Element type: Circle・Line・Coneの6種類。
- Targeted object: Selfや属性による対象の指定。
- Position・Rotation: 座標と向き。
- Style・Radius・Overlay text: 見た目とサイズ。
- Display conditions: 戦闘、Duty、Zone、Job、距離。
- Triggers・Freeze: 時間・ログと固定した表示。
メイン画面のタブ
以下は英語の原項目名です。本文の対象となるLayouts以外の詳細は、必要に応じて追加します。
- General
- Render
- Layouts
- Scripts
- Configurations
- Projection
- Tools
- Mass Import
- Translator
- Logger
- Explorer
- Map Effect
- Archive
- Find
- Debug
- Log
- Dynamic
- Trusted Repos
- Contribute
照合用の資料
UI抽出一覧はソースの直接的なUI呼び出しを一覧化したものです。項目の照合や説明を追加する際の補助に使えます。参照元と確認範囲も確認してください。