表示されないとき
ソース確認: 2026-10-12 / 実機未確認。表示はプラグインのバージョンや設定によって異なる場合があります。
条件をひとつずつ減らして、Layout・対象・描画のどこで止まっているか確認します。最初はSelfのCircle作例と同じ構成で試すと切り分けやすくなります。
1. 全体の描画切り替え
Splatoonのタイトルバーにある目のアイコンは、描画の表示・非表示を切り替えます。UIの説明では処理は継続し、一部のElementは残る場合があるとされています。
2. LayoutとGroup
- LayoutのEnabledが有効か。
- Groupが無効になっていないか。
- No drawが無効か。
- Display conditionsが今の戦闘・Duty状態に合っているか。
- Zone、Job lock、Scene、Phase、Disable in dutyが制限していないか。
- Distance limitやTriggersを設定していないか。
3. Elementと対象
- ElementのEnabledが有効か。
- No Drawが無効か。
- Targeted objectに対応する対象が存在するか。
- 対象にCast・Buff・Targetabilityなどの条件を追加していないか。
- Conditionalや並び順による条件が入っていないか。
4. 座標と見た目
- CircleのRadiusが作りたいサイズになっているか。
- Strokeの透明度やThicknessが0になっていないか。
- 固定座標が想定する位置になっているか。
- LineのPoint A / Point Bが同じになっていないか。
- ConeのAngleの最小値が最大値以上になっていないか。
問題を報告する際の情報
Splatoonのバージョン、再現手順、期待する表示、実際の表示、該当するLayoutまたはElementのデータがあると確認しやすくなります。スクリーンショットを共有する際は、不要なプレイヤー名やチャットを除いてください。