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表示されないとき ​

ソース確認: 2026-10-12 / 実機未確認。表示はプラグインのバージョンや設定によって異なる場合があります。

条件をひとつずつ減らして、Layout・対象・描画のどこで止まっているか確認します。最初はSelfのCircle作例と同じ構成で試すと切り分けやすくなります。

1. 全体の描画切り替え ​

Splatoonのタイトルバーにある目のアイコンは、描画の表示・非表示を切り替えます。UIの説明では処理は継続し、一部のElementは残る場合があるとされています。

2. LayoutとGroup ​

  • LayoutのEnabledが有効か。
  • Groupが無効になっていないか。
  • No drawが無効か。
  • Display conditionsが今の戦闘・Duty状態に合っているか。
  • Zone、Job lock、Scene、Phase、Disable in dutyが制限していないか。
  • Distance limitやTriggersを設定していないか。

3. Elementと対象 ​

  • ElementのEnabledが有効か。
  • No Drawが無効か。
  • Targeted objectに対応する対象が存在するか。
  • 対象にCast・Buff・Targetabilityなどの条件を追加していないか。
  • Conditionalや並び順による条件が入っていないか。

4. 座標と見た目 ​

  • CircleのRadiusが作りたいサイズになっているか。
  • Strokeの透明度やThicknessが0になっていないか。
  • 固定座標が想定する位置になっているか。
  • LineのPoint A / Point Bが同じになっていないか。
  • ConeのAngleの最小値が最大値以上になっていないか。

問題を報告する際の情報 ​

Splatoonのバージョン、再現手順、期待する表示、実際の表示、該当するLayoutまたはElementのデータがあると確認しやすくなります。スクリーンショットを共有する際は、不要なプレイヤー名やチャットを除いてください。

参照ソース ​

Dalamud Splatoonのコミュニティ運営・非公式Wiki