Element UI抽出一覧
ソースの直接的なUI呼び出しから生成した照合用資料です。動的なラベル、別の補助メソッド、表示条件の解析は含みません。完全な画面仕様ではありません。
参照コミット: f43b92fa6c130aff00035240adb18901f904f557 / 実機未確認
説明付きの記事: Element
LayoutDrawElement.cs
- 有効(Enabled) — L31 / フィールド: el.Enabled
- Copy — L50
- Conditional: — L227
- Invert condition — L246 / フィールド: el.ConditionalInvert
- Reset condition — L248 / フィールド: el.ConditionalReset
- Attributes: — L251
- Capturing — L253 / フィールド: el.IsCapturing
- No Draw — L255 / フィールド: el.Nodraw
- 名前:(Name:) — L257
- Intl. Name: — L262
- 要素タイプ:(Element type:) — L267
- 回転を表現する:(Account for rotation:) — L283
- Override rotation: — L290
- Rotate towards: — L301
- 対象オブジェクト:(Targeted object:) — L321
- setargetコマンドをコピーする(Copy settarget command) — L328
- 単一属性にマッチする(Match one attribute) — L339
- 複数属性にマッチする (AND)(Match multiple attributes (AND logic)) — L343
- 2-8 — L403
- Target — L497
- Target alteration: — L512
- Enumeration: — L519
- Center: — L525
- Starting Position: — L542
- Enumeration Positions: — L559
- Add Position — L566
- Add — L568
- 対象の状態:(Targetability:) — L605
- 任意(Any) — L610
- Targetable only — L615
- Untargetable only — L620
- キャラクターのみ表示(Visible characters only) — L628 / フィールド: el.onlyVisible
- Object Kind: — L638
- Select All — L643
- Deselect All — L645
- While casting — L656
- While NOT casting — L657
- Paste from clipboard — L659
- From Casting Entity... — L687
- 追加(Add) — L721
- キャスト時間による制限(Limit by cast time) — L736 / フィールド: el.refActorUseCastTime
- Overcast — L748 / フィールド: el.refActorUseOvercast
- Derive rotation from cast info — L755 / フィールド: el.UseCastRotation
- Status requirement: — L768
- Select from entity... — L777
- 追加(Add) — L850
- Add from target — L866
- 残り時間による制限(Limit by remaining time) — L873 / フィールド: el.refActorUseBuffTime
- Check for status param — L887 / フィールド: el.refActorUseBuffParam
- いずれかのステータスが欠落していることを要求する(Require ANY status to be missing) — L896 / フィールド: el.refActorRequireAllBuffs
- Invert behavior — L898 / フィールド: el.refActorRequireBuffsInvert
- 距離制限(Distance limit) — L901
- Invert — L918 / フィールド: el.LimitDistanceInvert
- Rotation limit — L921
- Hitbox radius — L946
- Object life time: — L965
- Transformation ID: — L983
- Head markings: — L993
- Targeting you: — L1014
- Tether info: — L1031
- Realtime — L1037 / フィールド: el.refActorIsTetherLive
- Source — L1083 / フィールド: el.refActorIsTetherSource
- Invert condition — L1086 / フィールド: el.refActorIsTetherInvert
- Animation IDs: — L1096
- NOT — L1117 / フィールド: el.AnimationInverted
- A点(Point A) — L1122
- B点(Point B) — L1163
- Swap A and B — L1171
- Pairing Mode: — L1202
- 角度:(Angle:) — L1209
- Style — L1227
- Cast Animation: — L1238
- Copy — L1258
- Pulse: — L1268
- 半径:(Radius:) — L1290
- +target hitbox — L1310 / フィールド: el.includeHitbox
- +your hitbox — L1313 / フィールド: el.includeOwnHitbox
- テザー:(Tether:) — L1347
- Enable — L1349 / フィールド: el.tether
- Line End Style: — L1361
- オーバーレイテキスト:(Overlay text:) — L1378
- プレースホルダーを有効(Enable placeholders) — L1451 / フィールド: el.overlayPlaceholders
- Pointer Line: — L1458
- Renderer: — L1470
- Mechanic type: — L1475
- Fill step: — L1484